[서식 1] 참가신청서

『사회문제해결을 위한 해커톤』 신청양식							접수번호
							※ 접수처에서 기재
출품형태		□ 개인			□ 팀
아이디어 제목
아이디어 요약 (80자 내외)
참가자 (대표자)		소 속	구 분	□ 대학 □ 대학원 □ 기타
			소속명(학교, 전공 등)
		성 명		생년월일
		연락처		E-Mail
팀 원 (개인 참가 시 미기재)		성 명	소 속	생년월일		연락처
<제출서류 및 유의사항> - 제출 : 1.참가신청서(hwp) 2.참가서약서(hwp) 3.개인정보 수집·이용 동의서(hwp) 4.기획서 - 인적 사항 정확한 기재 요망(기재착오로 인한 연락불능으로 발생하는 문제는 책임지지 않음) - 기타 문의 및 접수 : 한국정책학회 사무국(02-556-7660, kapsedi@kaps.or.kr)
『사회문제해결을 위한 해커톤』에 참가하고자 첨부와 같이 제출하며 유의사항을 충분히 숙지하였고 대회 진행에 필요한 요구사항에 성실히 응할 것에 동의합니다. 2024 년 월 일 신청인(대표자) (서명) 한국정책학회장 귀하
서식	2. 참가서약서 1부. 3. 개인정보 수집·이용 동의서 1부. 4. 기획서 1부.
※ 신청인(대표자) 자필 서명을 스캔□촬영하여 동의서 내 첨부

[서식 2] 참가서약서

참가서약서
성명	동의여부	서명
	□ 동의 □ 미동의
	□ 동의 □ 미동의
	□ 동의 □ 미동의
	□ 동의 □ 미동의
상기 본인은 ｢사회문제해결을 위한 해커톤｣에 참가함에 있어 다음 각호의 규정 사항을 준수할 것을 서약합니다. 공모전의 제반 규정을 준수하며 이를 준수하지 않을 경우 불이익을 받을 수 있습니다. 입상작에 대한 저작권은 신청자에게 있으며, 저작권의 양도 및 이전을 요구하지 않습니다. 다만, 입상작은 홍보·간행물 배포 등을 위한 목적으로 수정·변경·활용하거나 주최/주관/후원사와 공유될 수 있습니다. 응모현황 및 심사결과에 따라 일정 수준 이상의 작품이 없을 경우, 시상규모가 변경될 수 있습니다. 팀 출품 시 상금은 대표자에게 지급되며(제세공과금 본인 부담), 상금배분에 주최기관은 관여하지 않습니다. 응모 또는 수상작품에 대한 표절, 저작권 위반 및 기타 문제가 발생할 경우, 신청자 본인이 법적 책임을 집니다. 2024 년 월 일 한국정책학회장 귀하
※ 개인일 경우에는 신청자만 작성, 팀 참여일 경우에는 참여자 전원 서명 필요 ※ 자필 서명을 스캔□촬영하여 서약서 내 이미지를 삽입하여 한글파일(hwp) 제출

[서식 3] 개인정보 수집·이용 동의서

개인정보수집·이용동의서

｢사회문제해결을 위한 해커톤｣과 관련하여 다음과 같이 개인정보를 수집 및 이용하고자 합니다.

수집 항목	수집 목적	보유 기간
성명, 생년월일, 소속, 연락처, E-mail(대표자)	참가자 인적정보 확인, 공모전(공지, 접수 확인, 결과안내, 상금 수여 등) 운영 관련 이용 등	결과 발표일로부터 1년 간 보관, 수상자의 경우 5년간 폐기하지 아니할 수 있음

□ 수집한 개인정보는 보유 기간 이후 폐기됩니다.

□ 개인정보는 공모전 참가 및 작품 선정 이외에 이용하거나 제3자에게 제공하지 않습니다.

□ 참가자는 개인정보보호법 제15조 제2항 제4호에 따라 개인정보 수집 및 이용에 관하여 거부할 수 있습니다. 그러나 동의를 거부할 경우 공모전 신청이 제한될 수 있습니다.

성명

동의여부

서명

□ 동의     □ 미동의

□ 동의     □ 미동의

□ 동의     □ 미동의

□ 동의     □ 미동의

2024 년      월        일

한국정책학회장 귀하

※ 개인일 경우에는 신청자만 작성, 팀 참여일 경우에는 참여자 전원 기재

※ 자필 서명을 스캔□촬영하여 동의서 내 이미지를 삽입하여 한글파일(hwp) 제출

[서식 4] 기획서

해커톤 기획서(예시)
※기획서는 아래 내용을 포함하여 자유로운 양식으로 제출 ※한글(hwp 10장이내), 워드(doc 10장 이내), 파워포인트(ppt 20장이내) 파일로 제출
1. 제목
2. 배경 및 필요성(문제점)	해당 주제 선정 배경 및 이유, 어떠한 문제를 해결하고 싶은지 등 간략하게 설명하세요.
3. 예상 결과물	예상 결과물 표절, 저작권 위반 문제가 발생하지 않는 범위 내에서 국내외 해커톤 출품작 등에서 영감을 얻을 수 있습니다 (과거 해커톤 출품 수상작 예시: https://devpost.com, https://lablab.ai/event/ai21-labs-hackathon-2, https://streamlit.io/community/hackathon/llm-hackathon-2023?referral=banner-hp 등 인터넷에서 “Hackathon ideas”를 검색하여 아이디어 얻을 수 있음)
4. 결과물 형태	사회문제 해결을 위한 아이디어, 데이터 분석 (공공데이터 등), 앱 개발, 생성형 AI의 활용방안 등을 제안할 수 있습니다. 만약 앱을 개발할 경우, 사용할 프레임워크(e.g., Streamlit 등)를 설명하세요. 결과물 제출시 심사진에게 source code를 공개할 것을 권합니다.